Híreink
Tanfolyam kereső

Keresőnk segítségével szakma és helyszín szerint is kiválaszthatja az Önnek megfelelő képzést adatbázisunkból, vagy használja kulcsszavas gyorskeresőnket.
Hír archívum

Biztonságprogramozás 24 órán át c. hír tartalma:

Biztonságprogramozás 24 órán át

Kapcsolódó kép24 órás Programozási Versenyt rendezett a Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kara április 2-3-án. A Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Karának oktatói - dr. Vassányi István és dr. Bertók Botond irányításával - a Best diákszervezet közreműködésével ..

... második alkalommal rendezték meg a 24 órás Programozási Versenyt a Pannon Egyetem hallgatói között. A kar különös figyelmet fordít kiemelkedő képességű hallgatói tehetséggondozására, szakmai karrierjük megalapozására. Nemzetközi karrierlehetőséget biztosít mind a kutatás, mind a fejlesztés iránt érdeklődő hallgatók számára. A 24 órás Programozási Verseny az egyik olyan lehetőség, ahol a hallgatók bizonyíthatják rátermettségüket, kiemelkedhetnek társaik közül.
A döntőbe jutott nyolc csapat a március 26-i elődöntő csaknem harminc indulója közül került ki. A kvalifikáción tíz programozási feladványt oldottak meg a hallgatók. A háromórás megmérettetés Interneten zajlott, a csapatok saját számítógépeiken dolgozhattak otthon, vagy éppen a kollégiumokban.

A döntő
A 24 órás programozási verseny döntőjének témája "Adatbiztonsági és információ védelemi stratégiák kidolgozása nagy kockázati faktorú környezetben" volt. A versenyzőknek a stratégiákat mesterséges intelligencia formájában kellett leprogramozniuk. A csapatok által kidolgozott mesterséges intelligenciák értékelése úgy történt, hogy azok egy virtuális valóságban versenyeztek egymással. A virtuális valóság tudásintenzív vállalatokat modellez, melyek legfőbb értéke és növekedésének kulcsa az információ. Az nyerte a versenyt, akinek a vállalata leghatékonyabban tudta megvalósítani az információvédelmet, úgy, hogy eközben biztosította a vállalat elvárt mértékű működést, növekedést.
A feladat megjelenítette azt a futurIT Integrált Biztonsági Kutatási-Fejlesztési Központ által képviselt integrált biztonsági szemléletet, mely szerint együtt kell kezelni az információk megsemmisüléséhez vagy illetéktelen kézbe jutásához vezető fizikai károkat, az informatikai és emberi kockázatokat. A vállalatokat működtető mesterséges intelligenciáknak gondoskodni kellett olyan napi rendszerüzemeltetési feladatokról, mint a tűzfalak működtetése, a vírusvédelem, az adatmentés, valamint az alkalmazottak informatikai és biztonsági továbbképzése.
A verseny szervezői úgy állították össze a feladat struktúráját, hogy a biztonsági téma minél szélesebb spektrumát érintsék, ezért a verseny kezdetén a programozási feladat megtalálásához egy jelszóval védett számítógépet kellett feltörni, amelyhez az operációs rendszerek mély ismerete volt szükséges.

A zsűri
A csapatok teljesítményét olyan, az informatikában neves szakemberek értékelték, mint Kürti Tamás a futurIT Integrált Biztonsági Kutató-Fejlesztő Központ vezetője, Papp Attila a Kürt Zrt. Kutatás-Fejlesztés és Innováció Menedzsment üzletágának szakmai vezetője, illetve Takács Zoltán, az IBM Data Storage Systems & Information Technology Kft. Site Managere, míg a szervezők közül dr. Bertók Botond és dr. Vassányi István a PE MIK vezető oktatói.

Helyezettek
A győztes csapat a Csonka Hetes Trió lett (Kiczenko S. Gábor, Pápai Attila, Smidla József, Svigruha Balázs), akik az objektív mérőszámok alapján is jó helyezést értek el, de zsűri sokra értékelte, hogy a csapat által felépített mesterséges intelligencia milyen különböző stratégiákat tudott követni. A szakmailag profin felépített csapat 500.000 forintos pénzdíjban részesül.
A második helyzet Rolling Cubes (Varga Virág, Füzi Tibor, Korondi Márk, Vakulya Gergely) csapatánál a zsűri kiemelte, hogy nagyon erős volt szakmailag a csapat, nagyon jó stratégiát valósítottak meg, és a felhasználói felület kiemelkedően szép lett. A második helyezett csapat 300.000 forintos pénzdíjban részesül.
A harmadik helyezet csapat a Coding Horror (Persics Bálint, Fülöp Kornél, Pintér Balázs, Szopory Zoltán) akiknek a legerősebb oldaluk a módszertanuk, amit felépítettek és használtak a feladat megoldásához, valamint az, hogy üzletileg e csapat megoldása ált legközelebb ahhoz, hogy értékesíteni lehessen. A harmadik csapat 200.000 forint pénzjutalmat kap, de a maradék öt csapat is részesül a díjazásból.

Szervezett tanulmányút
A következő hónapban az összes csapat és versenyző a szervezőkkel mehet el egy európai kutatóintézetbe, egy direkt nekik összeállított tanulmányútra. Az átadott díjakon túl az ügyesebb programozókra a rendezvény szponzorai is figyelnek, keresik a futó és leendő együttműködési programjaikba a tehetséges fiatalokat. Egy jó helyezés a versenyen belépőt jelenthet több hazai informatikai céghez is.

Dátum: 2008. Április 7, 7:55

 


< Vissza az előző oldalra

Kereső